terça-feira, 27 de outubro de 2009

Malha e Projeção

Para algumas partes do modelo, foi necessária a abertura da malha e aplicação de projeções. A preocupação maior é com o rosto onde sera feita animação das texturas 2D.

Para facilitar a bertura da malha, dividi a cabeça em clusters.




Depois de muito "arrasta ponto", a malha ficou assim:



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