Para algumas partes do modelo, foi necessária a abertura da malha e aplicação de projeções. A preocupação maior é com o rosto onde sera feita animação das texturas 2D.
Para facilitar a bertura da malha, dividi a cabeça em clusters.
Depois de muito "arrasta ponto", a malha ficou assim:
terça-feira, 27 de outubro de 2009
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